【闭关】胜生败死,就在六七! 获取链接 Facebook X Pinterest 电子邮件 其他应用 五月 21, 2008 【闭关】胜生败死,就在六七! 很多人是真的关心我,不断有那些仅仅见过几面或者干脆在网上相识的人通过不同渠道让我这半个月好好学习,我很感动。 其实一周前我就准备闭关,但是天灾降临,总是静不下心。明日是中国再次恢复正轨的一天,亦是我闭关的一天。 考试之后再见吧。 如果我在闭关期间再上网,大家一起喷! 以上! 把那四套卷子踩在脚底吧!蝌蚪! 你与世界为敌的第一场大仗! 获取链接 Facebook X Pinterest 电子邮件 其他应用 评论
被冲散的四人——记录一个有趣的梦 一月 09, 2021 记录梦境应该是很有趣的一件事。就像《你的名字。》,有些梦就是另一段人生,你在醒来时会沉醉其中,但是因为我们大脑的奇妙构造,梦的记忆会迅速消逝。你拼命想抓住,只是键盘或者纸笔再快,也没有你忘记的速度快。就说我打开文档,决心把一段梦境记下来,距离醒来也就几分钟,等敲下标题的时候,不但彻底忘记了梦中一段歌曲的旋律,就连各种丰富的细节也像一台接近报废的手机的电量显示,随时都会断崖式的下降,随时都会“关机”。 这次要记下来的梦,背景应该是日本,或者是日本创作者笔下的架空世界,总之就是挺日式的。梦中的“我”是某所高中的学生,“我”非常平凡,但是“我”有三个特别厉害的朋友。我们四个组成了某个小组,专门调查各种身边的日常之谜,灵异事件之类的。如果放在轻小说里,应该是一个“XX部”了,可能梦里真的是XX部,醒来后忘了。 小组的领袖我就叫做A,是个凉宫春日类型的人物。她精力充沛,好奇心旺盛,智商极高,总是能发现生活中不符合逻辑的地方,永远都有事干。另一方面,对于常识却缺乏了解。用我们小组D的评价:对于普通人来说,常识是自然而然就能了解的,对她来说,常识则是需要特意学习的。比如说某条校规,一般学生感觉遵守是理所当然的,她就会调查这则校规诞生的背景,思考服从校规和不服从分别有什么后果,如果她得出的结论是不服从的“收益”更大,她就会理所当然、面不改色地把那条校规当空气。也就是因为这个特点,她总是能跳出一般人的思维误区,找到事情背后的真相。 小组存在感仅次于A的我就叫做B,是个出身很好的角色,这种人的爸爸、爷爷不是政客就是贵族,或者同时是政客和贵族。这种角色自然也很有钱,小组的开销主要由她负责,需要人脉的时候她向她哥哥,爸爸,爷爷撒撒娇就可以了。她天性好强,一直把自己视为A的竞争对手。如果是动画,B的笑声大概也是《公主连结》里的秋乃或者《樱大战》的神崎堇的那种“啊哈哈哈”的大小姐笑声吧,口癖也会是大小姐型的“ですわ”。这种标准的第一配角设定,没头脑不高兴组合中的不高兴,包拯的公孙策,孙悟空的贝吉塔,肯定在和A的竞争中一直处于下风。这并不代表她没有比A强的地方,除了有钱和人脉之外,她极为早熟,并且对人性的理解很深刻,正好填补了A没有常识的空白。有很多事件的最后一块拼图,比如动机什么的,都是靠她对人性阴暗面的理解填上的。 C就是“我”,“我”就是一个平平无奇的普通人,甚至连性别都是模糊... 阅读全文
【MURD小词典】《约勒拉的一天》 七月 14, 2007 【 MURD 小词典】《约勒拉的一天》 为 城市时代联盟时期 人类 在海汶大陆 的南方城市 约勒拉城 倒数第二代城主 “蛋彩魔法师”帕帕瑞德 的蛋彩绘画作品。 众所周知, 帕帕瑞德 是 城市时代 著名的城主画家,他在担任 约勒拉城 城主期间,曾经画下了大量的约勒拉的地区的风景画,人物画,风俗画,这些风景画反映了约勒拉在他统治期间的方方面面,有美丽的日出,也有风中的稻浪,还有夕阳下的古堡,已经劳作的人民,丰收的场面,操练的军队,甚至连村口的乞丐,帕帕瑞德都曾经描绘过,在描绘之后,说出现这种情况是自己的责任,把自己的一部分田产分给了乞丐。 这些非常难得的画被通称为《约勒拉的一天》。 在 帕帕瑞德 死后,这些画挂在他的城堡内,城堡专门空出一个大厅,用来迎接慕名而来的人,据说当时这些画一共有八十多幅。 在几年后,约勒拉被 “犁与锤”联盟 攻陷, 帕帕瑞德 的画被运往马凯尔,一些巨商开始购买他的作品。 从此,这一系列《约勒拉的一天》渐渐分散,有些遗失了,有些破损了,有些毁於战火。 到 第六帝国 ,《约勒拉的一天》仅仅剩下九幅,据说其中还有伪作。每一幅的价格在 1700 个金币左右。 阅读全文
【ACG】《美人鱼的季节》通关后对于GalGame的胡思乱想 七月 19, 2007 【 ACG 】《美人鱼的季节》通关后对于 GalGame 的胡思乱想 天气:晴。 《美人鱼的季节》是个好游戏,因为我不想再玩第二遍,哪怕是攻略其他人的剧情,虽然后半段剧情很弱智,但是没有到噗哧一声乐出来的地步,或者说,明知道那段很弱智,但是我没有因为弱智而把它当笑话,可见处理还是挺成功的。我记得一位同好在写《美人鱼的季节》的宣传文章时,特别强调女主角的剧情要最后攻略,现在我明白了,因为你攻略她的剧情之后不想再玩第二遍,连看那个游戏的封套都不敢看。 其实我一直认为喜剧之中有点儿遗憾比起纯粹的悲剧更能打动人,所以在结局的处理上,《美人鱼的季节》虽然依然冒傻,明明能做的更好的,但是因为想法不错,所以也很有效果。 女主角的剧情主要是讲什么呢?就是主人公和女主角是青梅竹马,很俗吧?然后暑假来了,俗吧?双方的家长总不在家,女主角整个暑假都是给主人公做饭,俗吧?两家是邻居,主人公的房间外面的阳台是和女主角家对这的,两个人经常直接跨阳台来往,我想起彩花和智也了,俗吧?然后,这个夏天,因为微妙的变化,两个人越走越近…………听着就是一 GalGame 的标准模板,你能看到很多 GalGame 在这一刻灵魂附体,其实以上这些方面只要做好了就不错,比如说《 D.C 》,《 ToHeart2 》,《 shuffle !》,都是俗套大全,但是人家把俗套弄的很用心,那就是成功,毕竟让我怀念的,或者萌到的,屈指一算也就那么几种,《美人鱼的季节》这方面做的也不错,起码很舒服,玩的时候你没有烦躁的按鼠标。然后我说这个不完美的结局吧,就是因为某种不可抗拒的原因(我不剧透),女主角对于这个暑假的记忆全部消失了,包括他们的爱情,开学后,两个人又回到了以前两小无猜吵吵闹闹的校园生活中了,最后主人公说:(大意)“生命的轨迹不可预料,可能我和夏菜之间永远不会再出现那个夏天的事了,我们之间可能永远不会再次产生爱情了。”仔细想想还是挺伤感的,这种看似无足轻重的话其实很无奈的。比如说《美少女梦工厂 4 》最好的结局公主结局,公主嫁给了王子,本来是喜气洋洋的,但是最后当了八年爹把捡来的女儿拉扯大的父亲说道:“这样我又是一个人了。”回忆起过去的八年时光,无限感慨。 《美人鱼的季节》非常的舒服,从安装一直到游戏结束,每一处的设计都很贴心,后来我回想起以前夹在《秋之回忆》里面的新天地宣传手册,这个 GalG... 阅读全文
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